CONCEPTEUR DEVELOPPEUR D’APPLICATION – RNCP 37873BC01
Présentation de la formation
Cette formation Concepteur Développeur d’Application vous permet d’acquérir les compétences fondamentales pour le développement web et la conception graphique. Le parcours couvre l’ensemble de la chaîne de production d’un site web : du développement Back-End avec PHP/MySQL, à l’intégration Front-End via HTML/CSS et JavaScript, jusqu’au design d’interfaces avec Photoshop .
Les avantages de cette formation
Cette formation est conçue pour offrir une expérience complète, pratique et certifiante. Chaque point ci-dessous correspond à un objectif validé à la fin du parcours :
- Maîtriser le langage PHP et gérer les interactions avec une base de données MySQL.
- Créer des pages web structurées et mises en forme grâce aux langages HTML et CSS.
- Développer des projets web autonomes en utilisant les fonctionnalités du langage JavaScript.
- Réaliser des visuels graphiques (photomontages, détourages) avec les outils de base de Photoshop.
- Approfondir vos compétences graphiques avec les outils de niveau intermédiaire de Photoshop
- Concevoir des interfaces web responsives, esthétiques (UI) et optimisées pour l'expérience utilisateur (UX).
Programme détaillé de la formation CONCEPTEUR DEVELOPPEUR D'APPLICATION
PARTIE 1 : Programmation PHP/SQL
Module 1 – PHP/SQL - Cours interactif
• Introduction au cours PHP et MySQL
• Découverte des variables en PHP
• Les structures de contrôle en PHP
• Découverte des fonctions en PHP
• Les variables tableaux en PHP
• Manipuler des dates en PHP
• Les variables superglobales PHP
• Manipuler des fichiers en PHP
• Utiliser les expressions régulières ou rationnelles en PHP
• Programmation orientée objet (Poo) PHP – Concepts de base
• Programmation orientée objet PHP – Notions avancées
• Espaces de noms, filtres et gestion des erreurs en PHP
• Introduction aux bases de données, au SQL et à MySQL
• Manipuler des données dans des bases MySQL avec PDO
• Jointures, union et sous requêtes
• Gestion des formulaires HTML avec PHP
🎯 Objectif : Acquérir une maîtrise complète du développement PHP, allant des bases syntaxiques à la Programmation Orientée Objet (POO) et aux expressions régulières, tout en apprenant à sécuriser et gérer les interactions avec une base de données MySQL via PDO et les formulaires.
Module 2 – PHP/SQL - Tutoriel vidéo
• Présentation du cours
• Introduction au PHP
• Environnement de travail
• Les bases en PHP
• Premières instructions
• Les variables PHP
• Types de valeurs et concaténation
• Opérations sur les variables
• Introduction aux conditions
• Les conditions 1/2
• Les conditions 2/2
• Ternaires et switch
• Les boucles
• Les fonctions PHP
• Portée des variables
• Constantes PHP
• Les tableaux en PHP
• Tableaux associatifs
• Tableaux multidimensionnels
• Le timestamp
• Obtenir et formater une date
• Validité des dates
• Lire, ouvrir, fermer un fichier
• Parcourir un fichier
• Créer et écrire dans un fichier
• Écrire dans un fichier
• Include et require
🎯 Objectif : Consolider les fondamentaux du langage PHP par une approche visuelle et pratique, couvrant la mise en place de l’environnement de travail, la logique de programmation (boucles, conditions, fonctions) et la manipulation de fichiers.
PARTIE 2 : Programmation HTML/CSS
Module 1 – Langages HTML/CSS
• Introduction au cours HTML et CSS
• Les bases du HTML
• Les bases du CSS
• Mise en forme de textes en CSS
• Le modèle des boîtes
• Position et affichage des éléments
• Création de tableaux HTML
• Insertion de médias en HTML
• Fonds, dégradés et ombres CSS
• Sélecteurs CSS complexes
• Formulaires HTML
• Transitions, animations et transformations CSS
• Modèle des boîtes flexibles – Flexbox CSS
• Responsive design CSS
• Sémantique et éléments HTML structurants
• Modèle des grilles CSS
• Évolution et futur du CSS
🎯 Objectif : Maîtriser l’ensemble des concepts du développement front-end, des bases syntaxiques aux techniques de mise en page modernes (Flexbox, Grid) et au Responsive Design.
Module 2 – HTML/CSS – Niveau Débutant (Vidéo)
• Présentation du cours
• Pourquoi apprendre à coder ?
• Définitions et rôles
• Versions HTML et CSS
• Travail en local et en production
• L’éditeur de texte
• Eléments, balises et attributs
• Structure d’une page HTML
• Création d’une page HTML
• Indentation et commentaires HTML
• Titres et paragraphes en HTML
• Espaces et retours à la ligne en HTML
• Les niveaux d’importance des textes
• Les listes en HTML
• Liens internes et externes en HTML
• Autres types de liens HTML
• Insérer des images en HTML
• Validation et compatibilité du code
🎯 Objectif : Comprendre l’environnement de développement et utiliser les balises HTML fondamentales pour structurer correctement le contenu d’une page web.
Module 3 - HTML/CSS – Niveau Intermédiaire (Vidéo)
• Sélecteurs et propriétés CSS
• Où écrire le CSS
• Les commentaires en CSS
• Les sélecteurs CSS simples
• Les attributs id et class
• L’héritage en CSS
• Les types block et inline
• Les éléments HTML div et span
• La propriété CSS font family
• Autres propriété CSS de type font
• Autres propriété CSS de type font
• Couleur et opacité en CSS
• Propriétés CSS de type text
• Gestion des espaces en CSS
• Le modèle des boîtes
• Largeur et hauteur en CSS
• Les bordures en CSS
• Padding et margin en CSS
• Les ombres des boîtes
• La propriété CSS display
• Les propriétés position et z index
• Les propriétés float et clear
• L’alignement en CSS
• La couleur de fond
• Images de fond et gestion du fond
• Dégradés linéaires
• Dégradés radiaux
• Créer un tableau simple
• Créer un tableau structuré
• Opérations sur les tableaux
• Opérations sur les images
• Insérer de l’audio en HTML
• Insérer des vidéos en HTML
• Intégration de média et sémantique
🎯 Objectif : Apprendre à styliser le contenu HTML, gérer le modèle de boîtes (marges, bordures) et intégrer des médias en utilisant les propriétés CSS essentielles.
Module 4 - HTML/CSS – Niveau Confirmé (Vidéo)
• Notations CSS short hand et long hand
• Sélecteurs CSS complexes
• Pseudo classes CSS
• Pseudo éléments CSS
• Les sprites en CSS
• Les transitions CSS
• Les animations CSS
• Présentation des formulaires
• Créer un formulaire HTML simple
• Types d’input et listes d’options
• Les attributs des formulaires
• Organiser et mettre en forme un formulaire
• Introduction au responsive design
• Meta viewport et valeurs CSS relatives
• Media queries CSS
• Création d’un site personnel (site cv) 1/4
• Création d’un site personnel (site cv) 2/4
• Création d’un site personnel (site cv) 3/4
• Création d’un site personnel (site cv) 4/4
• Conclusion
🎯 Objectif : Mettre en œuvre des techniques avancées (animations, sélecteurs complexes, responsive design) pour réaliser un projet complet de site web adaptatif.
PARTIE 3 : Programmation JAVASCRIPT
Module 1 – Langage JavaScript
• Introduction au cours JavaScript
• Les variables et types de valeurs JavaScript
• Les structures de contrôle JavaScript
• Les fonctions en JavaScript
• L’orienté objet en JavaScript
• Valeurs primitives et objets globaux JavaScript
• Manipulation du BOM en JavaScript
• Manipulation du DOM en JavaScript
• Utilisation des expressions régulières en JavaScript
• Notions avancées sur les fonctions JavaScript
• Gestion des erreurs et mode strict en JavaScript
• L’asynchrone en JavaScript
• Symboles, itérateurs et générateurs en JavaScript
• Stockage de données dans le navigateur en JavaScript
• L’élément HTML canvas et l’api canvas
• Les modules JavaScript
• Json, ajax et fetch en JavaScript
🎯 Objectif : Maîtriser l’ensemble des concepts du langage, allant de la syntaxe de base et la Programmation Orientée Objet (POO) jusqu’à la manipulation avancée du DOM/BOM, la gestion de l’asynchrone (Ajax, Fetch) et l’utilisation de l’API Canvas.
Module 2 – JavaScript – Niveau Débutant (Vidéo)
• Présentation du cours JavaScript
• Introduction au JavaScript
• Environnement de travail
• Où écrire le code JavaScript
• Syntaxe, indentation et commentaires
• Présentation des variables en JavaScript
• Les types de valeurs des variables JavaScript
• Opérations entre variables en JavaScript
• La concaténation en JavaScript
• Introduction aux conditions en JavaScript
• Les conditions if, if…else et if…else if…else
• Les opérateurs logiques
• Simplification des conditions JavaScript
• Structures ternaires en JavaScript
• Le switch
• Les boucles en JavaScript
• Introduction aux fonctions en JavaScript
• Découverte et définition des objets en JavaScript
• Valeurs primitives et objets natifs
• Créer des objets en JavaScript
• Les méthodes de l’objet String
• L’objet Number, propriétés et méthodes
• Présentation de l’objet Array et des tableaux
• Les méthodes de l’objet Array
• Présentation de l’objet Date
• Les méthodes de l’objet Date
🎯 Objectif : Acquérir les fondamentaux du développement JavaScript en maîtrisant l’environnement de travail, les variables, les structures de contrôle (boucles, conditions) et la manipulation des objets natifs (Array, Date, String).
Module 3 – JavaScript – Niveau Intermédiaire (Vidéo)
• L’objet Math et ses méthodes
• La portée en JavaScript
• Les fonctions anonymes
• Les fonctions auto invoquées
• Les closures en JavaScript
• Présentation du DOM HTML
• Accéder à des éléments HTML en JavaScript
• Modifier du contenu HTML en JavaScript
• Ajouter et insérer des éléments HTML en JavaScript
• Modifier ou supprimer des éléments HTML en JavaScript
• Naviguer dans le DOM en JavaScript
• Introduction aux évènements
• La méthode addEventListener
• La propagation des évènements
• Présentation de l’objet Event
• Le BOM et l’objet Window
• Présentation de l’objet Screen
• Présentation de l’objet Navigator
• Présentation de l’objet Location
• Présentation de l’objet History
• Découverte des expressions régulières
• Recherches et remplacements
🎯 Objectif : Approfondir la logique de programmation (portée, closures, fonctions anonymes) et apprendre à rendre les pages web interactives via la manipulation du DOM, la gestion des événements et les objets du navigateur (BOM).
Module 4 – JavaScript – Niveau Confirmé (Vidéo)
• Quantifieurs et options
• Les classes de caractères et les métacaractères
• Rappels sur les formulaires HTML
• Validation HTML des formulaires et limitations
• Validation JavaScript de formulaires HTML
• Présentation de l’élément canvas
• Dessiner des rectangles dans le canvas
• Dessiner des lignes dans le canvas
• Dessiner des arcs de cercle dans le canvas
• Créer des dégradés dans le canvas
• Insérer du texte et des images dans le canvas
• Rotations et translations dans le canvas
• Gestion du délai d’exécution en JavaScript
• Les cookies en JavaScript
• Gestion des erreurs en JavaScript
• Le mode strict en JavaScript
• Conclusion du cours JavaScript
🎯 Objectif : Mettre en œuvre des fonctionnalités complexes telles que la validation de formulaires, le dessin dynamique avec l’élément Canvas, la gestion des cookies et le traitement sécurisé des erreurs.
PARTIE 4 : Photoshop – Niveaux Initiation et Intermédiaire
Module 1 – Télécharger le logiciel
• Comment télécharger le logiciel ?
🎯 Objectif : Installer et configurer l’environnement de travail.
Module 2 – Photoshop - Prise en main
• Photoshop, à quoi ça sert ?
• Ouvrons Photoshop
• Création d’un nouveau document
• L’interface de Photoshop
• Ouvrir et importer une image
• Enumération des outils
• Déplacez-vous dans le document
• Comment enregistrer
• Autres options pour zoomer
• Personnaliser son espace de travail
🎯 Objectif : Découvrir l’interface, les outils de base et la gestion des fichiers.
Module 3 – Les images - Les bases
• Informations sur une image ouverte
• Les pixels, c’est quoi ?
• Redimensionner une image
• Transformer la taille d’une image
• Comment faire une rotation d’une image
• Effet miroir : faire des symétries
• Cadre photo
• Outil recadrage
• Corriger l’inclinaison d’une image
• Réglages automatique d’une image
• Luminosité – Contraste
• Réglage de la courbe
• Réglage en noir et blanc
🎯 Objectif : Redimensionner, recadrer et ajuster la colorimétrie des images.
Module 4 – Les calques - Les bases
• Ouvrons un fichier Photoshop
• Qu’est-ce qu’un calque ?
• Les différents calques
• Créer un nouveau calque – Renommer et disposer les calques
• Les différentes actions sur les calques
• Déplacer et redimensionner les calques
• Présentation de l’exercice
• Solution de l’exercice
🎯 Objectif : Comprendre et manipuler le système de calques pour des compositions non destructives.
Module 5 – La Sélection - Les bases
• Sélectionner un sujet
• Outil de sélection rapide
• Outil baguette magique
• Outil de sélection d’objet
• Outil lasso
• Outil de sélection Rectangle et Ellipse
🎯 Objectif : Utiliser les outils de sélection (lasso, baguette magique) pour isoler des éléments.
Module 6 – Atelier créatif - Changer le fond d'un personnage
- Changer le fond du personnage
🎯 Objectif : Mettre en pratique les techniques de détourage simple.
Module 7 – La couleur - Les bases
• Calque de remplissage – Mettre un fond de couleur
• Pot de peinture
• Introduction au dégradé
• Outil dégradé : plus de détails
• Le pinceau
• Différence entre RVB et CMJN
🎯 Objectif : Appliquer des dégradés, des aplats et comprendre les modes colorimétriques (RVB/CMJN).
Module 8 – Le texte - Les bases
• Exercice texte – Ouvrir et recadrer
• Générer du texte
• Changer les propriétés du texte
• Exercice texte – Trouver une typo
• Bloc de texte
• Exercice texte – Finaliser la mise en page
🎯 Objectif : Intégrer et mettre en forme des titres et paragraphes.
Module 9 – Atelier créatif - Présentation d'un produit : l'Iphone
• Présentation de l’atelier iPhone
• Création du nouveau document
• Détourer les iPhones
• Ajuster la taille des iPhones
• Mettre le fond en couleur
• Ajoutons le texte
• Dessinons les cercles de couleur
• Ecrire les derniers textes
• Finalisation de la création
🎯 Objectif : Réaliser une composition publicitaire produit.
Module 10 – Les formes - Les bases
• Générer un rectangle et changer les paramètres
• Créer d’autres formes
• Modifier les formes
🎯 Objectif : Dessiner et modifier des formes vectorielles simples.
Module 11 – Atelier créatif - Florence
• Importer une image
• Modifier les paramètres de l’image
• Vectoriser des photos
• Vectorisation dynamique et composition
🎯 Objectif : Créer une composition artistique en vectorisant des photos.
Module 12 – Les filtres - Les bases
• Présentation des flous
• Appliquer un flou gaussien
• Flou et profondeur de champ
• Présentation rapide de la galerie de filtres
🎯 Objectif : Appliquer des effets visuels (flous, galerie de filtres).
Module 13 – Atelier créatif - Surf session
• Présentation de l’atelier Surf
• Création du nouveau document et des cadres photos
• Importer les images dans les cadres
• Autres méthodes pour séparer les images
• Ajouter les filtres
• Ecrire le texte et finaliser la création
🎯 Objectif : Composer une mise en page dynamique avec filtres et textes.
Module 14 – Les Images - Les retouches
• Outil tampon – A quoi ça sert ?
• Outil correcteur localisé
• Outil Correcteur
• Outil Pièce
• Déplacement de base sur le contenu
• Exercice – Utiliser l’outil correcteur localisé
🎯 Objectif : Corriger les défauts d’une image avec les outils tampon et correcteur.
Module 15 – Les calques - Nouveaux paramètres
• Introduction aux calques de réglages
• Voyons les autres calques de réglages
• Disposition des calques de réglages
• Calques de fusion – Ombre portée
• Autres calques de fusion
• Changer l’opacité d’un calque
• Masque de fusion – Introduction
🎯 Objectif : Maîtriser les masques de fusion et les calques de réglages.
Module 16 – Atelier créatif - Jungle Néon
• Présentation de l’atelier Jungle Néon
• Ouvrir les documents
• Ecrire le mot JUNGLE
• Ajouter le masque de fusion au texte
• Ajout des effets de NEON
• Rajouter les touches de couleur
• Ajouter les calques de réglages
• Enregistrement
🎯 Objectif : Créer un effet de texte lumineux incrusté dans un décor.
Module 17 – La sélection - Apprenons davantage
• Intervertir la sélection
• Dilater et contacter la sélection
• Contour progressif de la sélection
• Outil plume – Faire des lignes droites
• Outil plume – Faire des courbes
• Transformer son tracé en sélection
• Modifier le tracé
• Sélectionner la tasse avec la plume
• Améliorer le contour
🎯 Objectif : Réaliser des détourages précis à la plume et améliorer les contours.
Module 18 – Atelier créatif - Effet Glitch
• Présentation de l’atelier Glitch
• Création des fonds en noir et blanc
• Modifier les styles du calque – Travail sur les couches RVB
• Faire le décalage de l’image
• Finaliser l’effet Glitch
• Effet Glitch avec l’ours
🎯 Objectif : Produire un effet de distorsion numérique moderne.
Module 19 – La couleur - Plus de paramètres
• Formes de pinceaux plus avancées
• Télécharger des formes de pinceaux
• Utiliser l’outil Pipette
• Le nuancier – Introduction
🎯 Objectif : Utiliser le nuancier et créer des formes de pinceaux personnalisées.
Module 20 – Autres Fonctionnalités
• Présentation du changement de ciel
• Changer un 1er ciel
• Importer ses propres ciels
• Aller plus loin avec cette fonction
• Changer les expressions du visage – Portrait Femme
• Changer les expressions du visage – Portrait Homme
• Coloriser ces vieilles photos
• Affichage – Extra et Règles
• Affichage – Magnétisme
• Installer des plugins sur Photoshop
• L’Historique, c’est quoi ?
• Importer une image depuis son iPhone
🎯 Objectif : Exploiter les outils IA (remplacement de ciel, modification de visage).
Module 21 – Atelier créatif - Affiche Nike
• Présentation de l’atelier Nike
• Création du nouveau document
• Trace à la plume
• Transformer son tracé en sélection
• Travail sur le fond
• Ajouter l’ombre portée à la forme rouge
• Ajout de l’ombre à la basket Nike
• Ajout du logo Nike
• Finalisation du visuel
🎯 Objectif : Concevoir une affiche publicitaire complète avec tracé vectoriel.
Module 22 – Atelier créatif - Retouche Photo Simple
• Présentation de l’atelier Retouche
• Outil correcteur localisé
• Réglage de la teinte (saturation)
• Réglage de la luminosité et du contraste
• Portrait 2 – Outil correcteur localisé
• Lisser la peau
• Luminosité – Contraste et teinte saturation
• Création d’un halo de lumière
🎯 Objectif : Sublimer un portrait (lissage de peau, corrections).
Module 23 – Atelier créatif - Strech Pixel
• Présentation de l’atelier Pixel
• Détourage de la danseuse
• Création de la bande de pixels
• Effet coordonnées polaires
• Ajuster le cercle des pixels
• Ajouter les ombres portées
• Calques de réglages pour dynamiser la création
🎯 Objectif : Créer un effet graphique d’étirement de pixels.
Module 24 – Atelier créatif - Post pour les réseaux sociaux
• Présentation de l’atelier Réseaux sociaux
• Création des différents gabarits
• Insérer la photo dans les différents gabarits
• Générer le texte
• Mettre le texte sur tous les posts
• Enregistrer les différents plans de travail
🎯 Objectif : Décliner des visuels sur différents gabarits (plans de travail).
Module 25 – Atelier créatif - Affiche Sport Air Jordan
• Présentation de l’atelier Affiche Sport
• Nouveau document
• Détourage du sujet
• Préparation des fonds
• Création de la typo
• Détourage du Jordan Dunk
• Finalisation de l’affiche
🎯 Objectif : Réaliser une composition sportive dynamique.
Module 26 – Atelier créatif - Double exposition
• Présentation de l’atelier Affiche Sport
• Nouveau document
• Détourage du sujet
• Préparation des fonds
• Création de la typo
• Détourage du Jordan Dunk
• Finalisation de l’affiche
🎯 Objectif : Fusionner deux images pour un effet artistique.
Module 27 – Atelier créatif - Nina Ricci
• Présentation de l’atelier Nina Ricci
• Paramétrage et création du nouveau document
• Détourage du flacon
• Mettre à l’échelle du flacon
• Faire le reflet du flacon
• Faire le fond avec un dégradé
• Ajouter le texte
🎯 Objectif : Mettre en valeur un produit de luxe (reflets, dégradés).
Module 28 – Atelier créatif - Maquette Magazine
• Présentation de l’atelier
• Création du nouveau document
• Créer les colonnes de texte
• Paramétrer les colonnes
• Choisir son mode d’alignement de texte
• Travail du masque de fusion sur l’image
• Finalisation de la création
🎯 Objectif : Mettre en page un article avec colonnes et habillage.
Module 29 – Atelier créatif - Portrait Pop Art
• Présentation de l’atelier Portrait
• Mise en noir et blanc
• Détourage du portrait
• Effet sérigraphie
• Mise en couleur
🎯 Objectif : Styliser une photo à la manière d’Andy Warhol.
Module 30 – Atelier créatif - Tour Eiffel Avant/Après
• Présentation de l’atelier Portrait
• Mise en noir et blanc
• Détourage du portrait
• Effet sérigraphie
• Mise en couleur
🎯 Objectif : Créer une comparaison visuelle interactive ou statique.
Module 31 –Atelier créatif - Banana Style
• Présentation de l’atelier Banana Style
• Nouveau document et détourage de la banane
• Découpe banane crayon
• Créer le dégradé du fond
• Ajout de la mine de crayon
• Ajouter l’ombre portée
• Ajouter le texte
• Enregistrer notre document
🎯 Objectif : Réaliser un montage photo-manipulation créatif.
Module 32 – Atelier créatif - Coca-Cola
• Présentation de l’atelier
• Création du nouveau document
• Détourage plume
• Transformer le tracé en sélection
• Mise à l’échelle des bouteilles
• Dégradé
• Reflet des bouteilles
• Création des bandes de couleur
• Masque de fusion
• Incrustation du logo
• Enregistrement du document
🎯 Objectif : Composer une publicité complexe avec reflets et masques.
Module 33 – Atelier créatif - Basket en lévitation
• Présentation de l’atelier Basket
• Détourage à la plume de la basket
• Correction du tracé de détourage
• Transformer le tracé en sélection
• Améliorer la sélection
• Ajouter le flou à l’image de fond
• Apporter la basket sur le document final
• Importer les effets lumineux
• Intégrer la ville au mieux les lumières
• Enregistrement de l’atelier Basket en lévitation
🎯 Objectif : Intégrer un objet dans un décor avec gestion réaliste des lumières.
Module 34 – Interface
• Présentation de l’interface
• Personnalisation de la palette et mode présentation
• Raccourcis clavier de base
• Format d’enregistrement
• Camera raw
🎯 Objectif : Optimiser son espace de travail et connaître les formats d’enregistrement avancés.
Module 35 – Géométrie et corrections de l'image
• Redresser l’image – Perspective
• Correction de la densité – Outil densité
• Outils : Netteté – Doigt – Goutte
• Paramètre forme pinceau
• Création forme de pinceau
🎯 Objectif : Corriger les perspectives et la netteté.
Module 36 – Les calques
• Options des calques
• Lier des calques
• Style de calque
🎯 Objectif : Maîtriser les styles de calques et les liaisons.
Module 37 – Fonctions graphiques et effets
• Mise en forme du texte
• Filtre bruit
• Filtre de déformation
• Script Action
🎯 Objectif : Utiliser les filtres de déformation et les scripts d’action.
Module 38 – Atelier créatif - Pochette CD
• Présentation de l’atelier
• Paramétrage des documents
• Création des fonds
• Incrustation du visage
• Utilisation des brushes
• Incrustation des textures dans le visage
• Ajout du texte et effet
• Enregistrement
🎯 Objectif : Créer un visuel texturé pour l’industrie musicale.
Module 40 – Atelier créatif - Affiche Birdy Man
• Présentation de l’atelier
• New doc et dégradé
• Ajout portrait
• Création des formes de pinceaux
• Ajout des oiseaux
• Incrustation de l’image fond
• Ajout du texte
• Enregistrement
🎯 Objectif : Composer une image surréaliste.
Module 41 – Atelier créatif - Affiche Voiture
• Présentation de l’atelier
• Paramétrage des documents
• Création du fond dégradé
• Détourage de la voiture
• Ombre portée
• Incrustation de la lettre R
• Effet sur le R
• Texte et enregistrement
🎯 Objectif : Réaliser une affiche publicitaire automobile.
Module 42 – Interface
• Interface des calques
• La loupe
• Préférences dans Photoshop
• L’historique
• Repère et repère commenté
• Créer des plans de travail
• Enregistrer les plans de travail
• Option du texte
🎯 Objectif : Utiliser les repères, l’historique et les plans de travail.
Module 43 – Nouveautés 2019
• Cadre photo
• Commande Z
• Faux texte
• Mode de fusion
• Remplissage d’après le contenu
• Roue chromatique
• Transformation manuelle
🎯 Objectif : Prendre en main les outils de remplissage et les modes de fusion.
Module 44 – Géométrie
• Texte 3D
• Lancer le rendu 3D
• Matière 3D
• 3D image
• De la 2D à la 3D
• Déformation de la marionnette
• Transformation perspective
• Déformation personnalisée
• Calque de réglages
🎯 Objectif : Manipuler la 3D simple et la déformation de la marionnette.
Module 45 – Détourage et masques
• Plume : option des tracés
• Masque de fusion sur les calques de réglage
• Masque d’écrêtage
• Les calques dynamiques – Les bases
• Changement de la couleur du t-shirt
🎯 Objectif : Utiliser les masques d’écrêtage et les objets dynamiques.
Module 46 – Fonctions graphiques et effets
• Option tablette graphique
• Traitement par lot
• Effet Flou
• Filtre Rendu
• Filtre Pixellisation
• Fluidité – Portrait
• Fluidité – Corps
🎯 Objectif : Appliquer des filtres avancés (fluidité, rendu).
Module 47 – Atelier créatif - Affiche basket Nike
• Présentation de l’atelier
• Paramétrage des documents
• Création des fonds
• Détourage de la basket
• Eclaboussures
• Ombre portée et logo
🎯 Objectif : Créer une affiche dynamique avec effets d’éclaboussures.
Module 48 – Atelier créatif - Affiche Danseur
• Effet graphique de la danseuse
• Colombe et lumière
• Enregistrement
• Présentation de l’atelier
• Paramétrage des documents
• Fond dégradé et halo
• Création du motif rayure
• Détourage du danseur
• Création des formes de l’outil tampon
• Masques de fusion de la danseuse
• Calque de réglage de la danseuse
• Ajout de la danseuse au fond
🎯 Objectif : Composer avec des motifs et des effets de lumière.
Module 49 – Atelier créatif - Créer un gif animé
• Présentation de l’atelier
• Présentation du gif
• Animation du gif
• Paramétrage des documents
• Mise en place et création
• Mouvement de la basket et mise en couleur
• Opacité du gif
• Ajout du logo et du texte
• Enregistrer le gif
• Enregistrement du fichier gif
• Gestion des calques du gif
🎯 Objectif : Animer une composition (mouvement, opacité).
Module 50 – Atelier créatif - Logo Lettrage en 3D
• Présentation de l’atelier
• Paramétrage des documents
• Ajout du texte
• Mise en 3D
• Rendu 3D
• Finalisation du logo
• Enregistrement
🎯 Objectif : Modéliser un logo typographique en 3D.
Module 51 – Atelier créatif - Poster Nike
• Présentation de l’atelier
• Fond dégradé
• Détourage de la basket
• Dégradé cercle de couleur
• Texte
• Ombre portée
• Enregistrement
🎯 Objectif : Réaliser un poster minimaliste impactant.
Module 52 – Atelier créatif - Mettre en mouvement une photo - Effet Parallaxe
• Présentation de l’atelier
• Comment est composé le parallaxe
• Mise en mouvement du 1er plan
• Mise en mouvement du 2e plan
• Export du parallaxe
🎯 Objectif : Créer une animation de profondeur à partir d’une photo.
Module 53 – Atelier créatif - City Skyline
• Présentation de l’atelier
• Explication de la création
• Dessin du 1er rectangle
• Dessin de la forme composée des 3 rectangles
• Dessin à la plume des immeubles
• Créer un groupe avec les formes
• Créer le masque d’écrêtage
• Faire le fond en dégradé bleu
• Ajouter du bruit au fond
• Ajout du flou sur le fond
• Ajout du carré de couleur
• Réalisation des deux autres carrés de couleur
• Dessin du contour
• Ombre portée
• Ajout du texte
• Enregistrement
🎯 Objectif : Dessiner une illustration vectorielle urbaine.
Module 54 – Atelier créatif - Ajouter une signature sur ses photos
• Présentation de l’atelier
• Choix de la typo 1
• Choix de la typo 2
• Baseline
• Finalisation du logo
• Astuces
🎯 Objectif : Créer et apposer un filigrane personnalisé.
Module 55 - Nouveautés Photoshop 2020
• Interface
• Outils de sélection d’objet
• Fenêtre propriété
• Déformation
• Nouvelle fonctionnalité du calque dynamique
• Nouveau style des panneaux
• Outil transformation
• Trucs et astuces
🎯 Objectif : Découvrir les outils de sélection d’objet et les nouvelles propriétés.
PARTIE 5 : L’essentiel du web design
Module 1 – Le métier de webdesigner
• Webdesigner
• UX et UI
• Chaîne de production
• Qualités requises
• Équipement
🎯 Objectif : Comprendre les rôles UX/UI et la chaîne de production.
Module 2 – La charte graphique
• Introduction
• Couleur
• Typographie
• Icône
• Bouton
• Image d’illustration
🎯 Objectif : Définir l’identité visuelle (couleurs, typo, icônes).
Module 3 – Composer ses interfaces intelligemment
• Wireframe
• Header
• Footer
• Fil d’ariane
• Formulaire
• Hiérarchie de contenu
🎯 Objectif : Structurer les pages (header, footer, wireframe).
Module 4 – Le responsive design
• Définition
• Breakpoints
• Grilles
• Spécificités
🎯 Objectif : Adapter le design aux différents écrans.
Module 5 – Prise en main de Photoshop
• Introduction
• Espace de travail
• Outil texte
• Outil forme
• Bonnes pratiques
• Pour aller plus loin
🎯 Objectif : Utiliser Photoshop pour le webdesign.
Module 6 – Exemple concret : Création de maquette
• Objectifs et mise en place
• Page d’accueil desktop
• Page d’accueil mobile
🎯 Objectif : Réaliser une maquette pour desktop et mobile.
Module 7 – Présentation et livraison
• Export
• Mockup
• Invision
• Assets
🎯 Objectif : Exporter les maquettes et assets.
Module 8 – Les autres demandes
• Introduction
• Logo et charte graphique
• Bannière et habillage
• Animation commerciale
🎯 Objectif : Créer des bannières et logos.
Module 9 – Pour aller plus loin
• Passer à l’action
• Constituer – étoffer votre portfolio
• Freelancing – Salariat – Argent
• Ressources
• L’aventure ne fait que commencer !
🎯 Objectif : Développer son portfolio et sa carrière.
- 1 Section
- 74 Lessons
- 161 Hours
- Microsoft Word 202174
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